Er fov dårlig for øynene dine?
Er det bedre å ha en høy eller lav FOV?
Kort sagt, en høyere FOV -verdi vil tillate deg å vurdere omgivelsene mer nøyaktig, plassere deg bedre og gi rom for generelt bedre makrospill.
Kan spill skade synet ditt?
Å spille videospill kan påvirke synet. Spilling i lang tid kan føre til belastning, øyeirritasjon og til og med datamaskinvisjonssyndrom. Det er måter å redusere øyestamme fra videospill. Å ta pauser, bruke kunstige tårer, og blinke ofte er noen skritt du kan ta for å beskytte øynene dine.
Hvilket synsfelt er det menneskelige øyet?
Hvert øye alene gir oss omtrent et 130-graders synsfelt. Med to øyne kan vi se nesten 180 grader. Det meste av det feltet er det som kalles et syklopisk bilde – det eneste mentale bildet som en Cyclops kan se.
Hva betyr 120 FOV?
120 ° FOV, en annen vanlig vidvinkel, er også en passform for Huddle -rom. Ved en fot unna får du en visjon på 3.4 meter over. På ti meter fra kameraet betyr det 34 fot. Denne vidvinkelen kan nesten få alle innenfor kamerarammen.
Hvorfor bruker proffer 104 FOV?
Til syvende og sist vil det å ha din FOV mellom 90-104 gi deg en fordel over de med standard eller lavere, da du vil kunne se mer på skjermen og reagere mye raskere til situasjoner.
Skal jeg bruke 60 FOV eller 90 FOV?
Derfor brukes en smal FOV på rundt 60 grader til konsollspill, da skjermen sender en liten del av betrakterens visuelle felt, og en større FOV på 90 til 100 grader er vanligvis satt til PC -spill, da skjermen inntar en større mengde av Seerens visjon.
Hvordan beskytter spillere øynene?
Bruk 20-20-20-regelen i mellomkampene (hvert 20. minutt, se på noe 20 meter unna i 20 sekunder). Lag en automatisert spillpause i innstillingene dine eller påminnelse om å blinke. Hold kunstige tårer eller smøre øyedråper på hånden. Stopp enhver spill- eller datamaskinaktivitet minst en time før leggetid.
Hvordan mister ikke spillere synet?
Bruk et blendingsreduserende deksel eller få briller med et antirefleksbelegg. Det er til og med visse belegg som blokkerer blått lys for å redusere synsskader fra videospill.
[WPremark Preset_name = “Chat_Message_1_My” Icon_Show = “0” BAKGRUNT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] [WPremark_icon Icon = “Quote-LEFT-2-SOLILIDTH =” 32 “høyde =” 32 “] Er det bedre å ha en høy eller lav FOV
Kort sagt, en høyere FOV -verdi vil tillate deg å vurdere omgivelsene mer nøyaktig, plassere deg bedre og gi rom for generelt bedre makrospill.
[/WPremark]
[WPremark Preset_name = “Chat_Message_1_My” Icon_Show = “0” BAKGRUNT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] [WPremark_icon Icon = “Quote-LEFT-2-SOLILIDTH =” 32 “høyde =” 32 “] Kan spill skade synet ditt
Å spille videospill kan påvirke synet. Spilling i lang tid kan føre til belastning, øyeirritasjon og til og med datamaskinvisjonssyndrom. Det er måter å redusere øyestamme fra videospill. Å ta pauser, bruke kunstige tårer, og blinke ofte er noen skritt du kan ta for å beskytte øynene dine.
[/WPremark]
[WPremark Preset_name = “Chat_Message_1_My” Icon_Show = “0” BAKGRUNT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] [WPremark_icon Icon = “Quote-LEFT-2-SOLILIDTH =” 32 “høyde =” 32 “] Hvilket synsfelt er det menneskelige øyet
130-graders
Hvert øye alene gir oss omtrent et 130-graders synsfelt. Med to øyne kan vi se nesten 180 grader. Det meste av det feltet er det som kalles et syklopisk bilde – det eneste mentale bildet som en Cyclops kan se.
[/WPremark]
[WPremark Preset_name = “Chat_Message_1_My” Icon_Show = “0” BAKGRUNT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] [WPremark_icon Icon = “Quote-LEFT-2-SOLILIDTH =” 32 “høyde =” 32 “] Hva betyr 120 FOV
120 ° FOV, en annen vanlig vidvinkel, er også en passform for Huddle -rom. Ved en fot unna får du en visjon på 3.4 meter over. På ti meter fra kameraet betyr det 34 fot. Denne vidvinkelen kan nesten få alle innenfor kamerarammen.
[/WPremark]
[WPremark Preset_name = “Chat_Message_1_My” Icon_Show = “0” BAKGRUNT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] [WPremark_icon Icon = “Quote-LEFT-2-SOLILIDTH =” 32 “høyde =” 32 “] Hvorfor bruker proffer 104 FOV
Til syvende og sist vil det å ha din FOV mellom 90-104 gi deg en fordel over de med standard eller lavere, da du vil kunne se mer på skjermen og reagere mye raskere til situasjoner.
[/WPremark]
[WPremark Preset_name = “Chat_Message_1_My” Icon_Show = “0” BAKGRUNT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] [WPremark_icon Icon = “Quote-LEFT-2-SOLILIDTH =” 32 “høyde =” 32 “] Skal jeg bruke 60 FOV eller 90 FOV
Derfor brukes en smal FOV på rundt 60 grader til konsollspill, da skjermen sender en liten del av betrakterens visuelle felt, og en større FOV på 90 til 100 grader er vanligvis satt til PC -spill, da skjermen inntar en større mengde av Seerens visjon.
[/WPremark]
[WPremark Preset_name = “Chat_Message_1_My” Icon_Show = “0” BAKGRUNT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] [WPremark_icon Icon = “Quote-LEFT-2-SOLILIDTH =” 32 “høyde =” 32 “] Hvordan beskytter spillere øynene
Bruk 20-20-20-regelen i mellomkampene (hvert 20. minutt, se på noe 20 meter unna i 20 sekunder). Lag en automatisert spillpause i innstillingene dine eller påminnelse om å blinke. Hold kunstige tårer eller smøre øyedråper på hånden. Stopp enhver spill- eller datamaskinaktivitet minst en time før leggetid.
[/WPremark]
[WPremark Preset_name = “Chat_Message_1_My” Icon_Show = “0” BAKGRUNT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] [WPremark_icon Icon = “Quote-LEFT-2-SOLILIDTH =” 32 “høyde =” 32 “] Hvordan mister ikke spillere synet
Bruk et blendingsreduserende deksel eller få briller med et antirefleksbelegg. Det er til og med visse belegg som blokkerer blått lys for å redusere synsskader fra videospill.
[/WPremark]
[WPremark Preset_name = “Chat_Message_1_My” Icon_Show = “0” BAKGRUNT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] [WPremark_icon Icon = “Quote-LEFT-2-SOLILIDTH =” 32 “høyde =” 32 “] Hva er et normalt synsfelt
Et normalt synsfelt i hvert øye spenner vanligvis over 120 grader horisontalt og 90 grader vertikalt.
[/WPremark]
[WPremark Preset_name = “Chat_Message_1_My” Icon_Show = “0” BAKGRUNT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] [WPremark_icon Icon = “Quote-LEFT-2-SOLILIDTH =” 32 “høyde =” 32 “] Hva er synsfeltet på 10x
For eksempel har et okular som har en forstørrelse på 10x typisk et feltnummer mellom 16 og 18 millimeter, mens et lavere forstørrelse okular (5x) har et feltnummer på omtrent 20 millimeter.
[/WPremark]
[WPremark Preset_name = “Chat_Message_1_My” Icon_Show = “0” BAKGRUNT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] [WPremark_icon Icon = “Quote-LEFT-2-SOLILIDTH =” 32 “høyde =” 32 “] Hvorfor bruker proffer 104 FOV -spiss
Til syvende og sist vil det å ha din FOV mellom 90-104 gi deg en fordel over de med standard eller lavere, da du vil kunne se mer på skjermen og reagere mye raskere til situasjoner.
[/WPremark]
[WPremark Preset_name = “Chat_Message_1_My” Icon_Show = “0” BAKGRUNT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] [WPremark_icon Icon = “Quote-LEFT-2-SOLILIDTH =” 32 “høyde =” 32 “] Er Apex fov 110 eller 104
For alle som ønsker å bli bedre i Apex -legender, bør FOV settes på rundt 96 til 104, og gi spillere med større skjermer bedre muligheter til å sikre sine mål.
[/WPremark]
[WPremark Preset_name = “Chat_Message_1_My” Icon_Show = “0” BAKGRUNT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] [WPremark_icon Icon = “Quote-LEFT-2-SOLILIDTH =” 32 “høyde =” 32 “] Hvorfor bruker folk 104 FOV -topp
For alle som ønsker å bli bedre i Apex -legender, bør FOV settes på rundt 96 til 104, og gi spillere med større skjermer bedre muligheter til å sikre sine mål.
[/WPremark]
[WPremark Preset_name = “Chat_Message_1_My” Icon_Show = “0” BAKGRUNT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] [WPremark_icon Icon = “Quote-LEFT-2-SOLILIDTH =” 32 “høyde =” 32 “] Hvor mange timers spill er for mye
For barn over 6 år, sier American Academy of Pediatrics ikke mer enn 60 minutter på skoledager og 2 timer på ikke-skole dager. Barn under 6 år bør bruke nærmere 30 minutter. Det er også aktuelt for foreldre å kjenne og godkjenne spillene barna deres spiller.
[/WPremark]
[WPremark Preset_name = “Chat_Message_1_My” Icon_Show = “0” BAKGRUNT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] [WPremark_icon Icon = “Quote-LEFT-2-SOLILIDTH =” 32 “høyde =” 32 “] Hvor mye spill er dårlig for øynene
Mens en times spill kan være fordelaktig, vil tre eller flere timer på en sittende miste fordelene. I tillegg til å øke risikoen for datamaskinens øyesyndrom, kan overdreven bruk av videospill forårsake ubehag i øynene, fokusere problemer, uskarpe syn og hodepine.
[/WPremark]
[WPremark Preset_name = “Chat_Message_1_My” Icon_Show = “0” BAKGRUNT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] [WPremark_icon Icon = “Quote-LEFT-2-SOLILIDTH =” 32 “høyde =” 32 “] Hvorfor bruker alle spillere briller
Spillbriller er først og fremst designet for å redusere eksponering for blå lys, stoppe UV-lys, redusere gjenskinn med sine anti-blendelinser og dermed redusere digitale øyestamme.
[/WPremark]
[WPremark Preset_name = “Chat_Message_1_My” Icon_Show = “0” BAKGRUNT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] [WPremark_icon Icon = “Quote-LEFT-2-SOLILIDTH =” 32 “høyde =” 32 “] Hvor mye synsfelt er juridisk blind
En person anses som juridisk blind hvis han/hun har sentral synsskarphet på 20/200 eller verre i det bedre seende øye med best korreksjon (ved hjelp av briller eller kontaktlinser) på avstand, eller hvis han/hun har visuell feltbegrensning der Den bredeste diameteren er 20 grader eller mindre i det bedre seingøyet.
[/WPremark]
[WPremark Preset_name = “Chat_Message_1_My” Icon_Show = “0” BAKGRUNT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] [WPremark_icon Icon = “Quote-LEFT-2-SOLILIDTH =” 32 “høyde =” 32 “] Hva er normalt tap av synsfelt
Det normale omfanget av synsfeltet er 50 ° overlegen, 60 ° nasalt, 70 ° underordnet og 90 ° midlertidig. En visuell feltdefekt er et tap av en del av det vanlige synsfeltet, så den inkluderer ikke alvorlig visuell svekkelse av verken ett øye eller begge deler.
[/WPremark]
[WPremark Preset_name = “Chat_Message_1_My” Icon_Show = “0” BAKGRUNT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] [WPremark_icon Icon = “Quote-LEFT-2-SOLILIDTH =” 32 “høyde =” 32 “] Hva er 100x synsfelt
Synsfelt er hvor mye av eksemplet eller objektet ditt du vil kunne se gjennom mikroskopet. Ved 40x forstørrelse vil du kunne se 5mm. Ved 100x forstørrelse vil du kunne se 2mm.
[/WPremark]
[WPremark Preset_name = “Chat_Message_1_My” Icon_Show = “0” BAKGRUNT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] [WPremark_icon Icon = “Quote-LEFT-2-SOLILIDTH =” 32 “høyde =” 32 “] Hva er synsfeltet på 20x
Et 20x mål med et feltnummer på 18 ville faktisk ha en FOV på 0.9 mm. På samme måte ville et 100x mål med et feltnummer på 18 ha en FOV på 0.18 mm. Jo mer et objekt forstørres, jo mindre vil synsfeltet være.
[/WPremark]
[WPremark Preset_name = “Chat_Message_1_My” Icon_Show = “0” BAKGRUNT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] [WPremark_icon Icon = “Quote-LEFT-2-SOLILIDTH =” 32 “høyde =” 32 “] Hvorfor bruker folk 90 FOV
Hvorfor bruker folk 90 FOV høyere FOV gir deg mer informasjon generelt og bedre romlig bevissthet, men på grunn av hvordan perspektiv beregnes, jo mer du ser, jo mye større del av skjermen er dedikert til den perifere synet og jo mer perifert syn er forvrengt.
[/WPremark]
[WPremark Preset_name = “Chat_Message_1_My” Icon_Show = “0” BAKGRUNT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] [WPremark_icon Icon = “Quote-LEFT-2-SOLILIDTH =” 32 “høyde =” 32 “] Påvirker 120 FOV FPS
Selv om du bare fikk 60 fps på konsoll (nåværende gen er langt over det), vil du fortsatt få 57.6fps på 120 FOV. Det er absolutt ingen grunn til å danne dem for ikke å legge til en FOV -glidebryter.
[/WPremark]
[WPremark Preset_name = “Chat_Message_1_My” Icon_Show = “0” BAKGRUNT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] [WPremark_icon Icon = “Quote-LEFT-2-SOLILIDTH =” 32 “høyde =” 32 “] Hvorfor bruker folk 104 FOV -topp
For alle som ønsker å bli bedre i Apex -legender, bør FOV settes på rundt 96 til 104, og gi spillere med større skjermer bedre muligheter til å sikre sine mål.
[/WPremark]
[WPremark Preset_name = “Chat_Message_1_My” Icon_Show = “0” BAKGRUNT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] [WPremark_icon Icon = “Quote-LEFT-2-SOLILIDTH =” 32 “høyde =” 32 “] Skal jeg bruke 110 FOV i Apex
Den beste FOV -innstillingen ligger mellom 96 og 104 avhengig av oppsettet ditt. Hvis du spiller på en stor TV, bør du ha en høyere FOV, da den større skjermen lar deg fremdeles se mål for lang rekkevidde.
[/WPremark]
[WPremark Preset_name = “Chat_Message_1_My” Icon_Show = “0” BAKGRUNT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_right = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] [WPremark_icon Icon = “Quote-LEFT-2-SOLILIDTH =” 32 “høyde =” 32 “] Hvilket synsfelt bruker proffer
Den virkelige grunnen til at proffene har gravitert mot høyt synsfelt, er faktisk fordi det forbedrer målet deres betydelig, enten de vet det eller ikke. Den primære mekanismen for høyere synsfelt Forbedrende mål er i oppfatningen av musens følsomhet.
[/WPremark]